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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释

遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是(shì)实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这(zhè)两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄遭天谴什么意思,天谴什么意思解释准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触(chù)发(fā)单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒遭天谴什么意思,天谴什么意思解释射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者(zhě)不(bù)选择(zé)这(zhè)里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推(tuī)的(de)时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太(tài)大限制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠(kào)大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般(bān),这(zhè)个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基(jī)本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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