绿茶通用站群绿茶通用站群

蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么加点更(gèng)好 新手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力(lì)量(liàng)属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子(zi)或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身的(de)属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的(de)近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升(shēng)武士的(de)力量(liàng),因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业(yè),前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多(duō)开(kāi)图(tú)收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法(fǎ)术(shù),本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个针对(duì)于法术职业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之(zhī)前都是完全可(kě)以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收(shōu)益(yì)就很低了(le)。武士前(qián)期把血量加到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀蜗牛是不是昆虫类就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力(lì)。

武士(shì)前期自带(dài)远程武(wǔ)器(qì),可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解(jiě)决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】<蜗牛是不是昆虫类/p>

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期(qī)熟蜗牛是不是昆虫类悉游戏环境。前期(qī)的(de)话主要就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力(lì)量,其(qí)实(shí)这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核(hé)心(xīn)属性(xìng)。所以建议(yì)优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的阻力(lì),力量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿(ná)强(qiáng)力武(wǔ)器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带(dài)多(duō)少装备和更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优(yōu)先,力量和(hé)耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提(tí)升到(dào)20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点基(jī)本上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)不(bù)会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就(jiù)是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情(qíng)况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难的(de),所以在(zài)法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法师(shī)的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的(de)时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再(zài)加一(yī)点(diǎn),两方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但是在(zài)前(qián)期(qī)我们也不要一(yī)味的对法师进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很强(qiáng)了(le),但(dàn)是在(zài)血槽会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害(hài)了,还(hái)没有(yǒu)来得(dé)及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要(yào)加(jiā)的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为(wèi)有的(de)时(shí)候我(wǒ)们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲开敌(dí)人(rén),增加(jiā)我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了(le),可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了(le),如(rú)果你专注和智力够高(gāo),可以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可(kě)能(néng)性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

以上(shàng)就是(shì)关于《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐的全部内容,希望能够有所(suǒ)帮(bāng)助(zhù)。更多艾尔登法环(huán)相关攻略点(diǎn)击(jī)艾尔登法环专区查看(kàn)。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 蜗牛是不是昆虫类

评论

5+2=