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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如(四月的小说集,四月的小说好看吗rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一(yī)波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须(xū)弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须(xū)弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你(nǐ)在持(chí)续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意(yì)值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使用,能(néng)更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太(tài)阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述(shù)可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加(jiā),使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是(shì)回合结束(shù)概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合(hé)的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高(gāo),所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时(shí)间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自(zì)己把握(wò)好,是可以打死单(dān)位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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