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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而言(yán),如果要事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这(zhè)也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的(de)产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或(huò)者培(péi)养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱(qián)收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高(gāo)等级的人(rén)口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则(zé)是(shì)以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房(fáng)升级(jí)到(dào)下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更高的单个(gè)住(zhù)房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代(dài),而是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要(yào)工(gōng)人(rén)等等,所以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容(róng)——比(bǐ)如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道(dào)路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持(chí)城(chéng)市的清(qīng)洁(jié)度(dù)等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房中看到满意(yì)度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要展现环(huán)节(jié),因为这(zhè)样的(de)游戏基本都是几十小时才(cái)入(rù)门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变化了(le)。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义(yì)模式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业(yè)务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式(shì),玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的(de)地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以(yǐ)外另(lìng)一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加勒(lēi)比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术(shù)”这块的(de)优势是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星(xīng)、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是相(xiāng)对于(yú)本体而(ér)言,居(jū)民(mín)的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具(jù)体需(xū)求也就(jiù)较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那(nà)种东边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有(yǒu)是(shì)十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更大的特(tè)色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收(shōu)入(rù)基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了(le)基本(běn)需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的(de)货(huò)物,可以额外获得(dé)人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不(bù)过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较游戏(xì)本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术(shù)家(jiā)产(chǎn)品(pǐn)解锁所需(xū)的(de)人(rén)口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际(jì)上产出还(hái)是工农需(xū)求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的(de)种植和加工(gōng)工序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时(shí)升(shēng)级房(fáng)子(zi),建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题(tí),也就是本(běn)作(zuò)的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季(jì)票(piào)形(xíng)成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类的(de)游戏(xì)时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将(jiāng)也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都(dōu)是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造(zào)景(jǐng)的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风格(gé)的游(yóu)戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗新(xīn)玩(wán)家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很(hě女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗n)好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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