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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精配合(hé)。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快(kuài)速叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战术:可(kě)以使(shǐ)用黄袍(páo)怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合(hé),回血生存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回(huí)血提高生存;其(qí)他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能(néng)六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合(hé)输(shū)出远逊于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害(hài)较为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位(wèi)数量多(duō),至(zhì)少需(xū)要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪(kān)比一线物理的输出实力,特殊能力挂毒属性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶(jiē)效果攻击中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)回(huí)血,强化自身生(shēng)存,适用场(chǎng)合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体系,或(huò)对方输(shū)出弱势(shì)情况下的(de)长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十(shí)八(bā)宿(sù)之一,在天界时(shí)与披香殿侍香(xiāng)玉(yù)女有情(qíng),两(liǎng)人(rén)下凡(fán)后(hòu),化作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十多(duō)年没羞没臊的(de)幸福生活,后(hòu)来奎(kuí)木狼在(zài)小雷音寺(sì)助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛(niú),跟(gēn)大圣称(chēng)兄道(dào)弟(dì)

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴(yīn)曹地府(fǔ)的阎罗令技(jì)能,通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘3型(xíng)物理打击技能(néng)

阴曹地(dì)府成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人(rén)群体降低物(wù)理防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌(dí)人挂毒的时候治疗(liáo)己方所有人物(wù)

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理(lǐ)打击的来源,属于阴曹地(dì)府经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的(de)同时(shí)有小概率(lǜ)可以(yǐ)给目标挂毒,一般情(qíng)况可增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一(yī)种手段

天脉(mài)技能

分担伤害的技(jì)能,有效致使自身和某(mǒu)一(yī)单位难以被点(diǎn)杀(shā),对抗群伤意义不大,死亡后(hòu)效果消(xiāo)失(shī)

地脉技能

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地(dì)府(fǔ)经脉陨(yǔn)魂的(de)强化(huà)版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一层,最快10回(huí)合叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算效(xiào)果消失

4、进(jìn)阶(jiē)技能

进阶后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒的目标可以回(huí)血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位(wèi)气血不足时,偶尔(ěr)尸腐(fǔ)毒(dú),不使用尸(shī)腐毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六道,此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综(zōng)合(hé)分析

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配(pèi)合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生存(cún)

(4)其他(tā)方面

全队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊于(yú)一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力(lì)

起(qǐ)始(shǐ)伤害(hài)较为一般(bān),前(qián)提(tí)是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙(miào),分担(dān)伤害也是比较不错(cuò)的存(cún)在

进阶效果(guǒ)

攻击中(zhōng)毒(dú)单(dān)位回血(xuè),强化(huà)自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索命体系,或对(duì)方输出弱势情况下的长期战

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