本站(zhàn)小编收集整理的原神元素反(fǎn)应效(xiào)果有哪些游戏攻(gōng)略内(nè辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思i)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。
原神元素(sù)反(fǎn)应是很多(duō)玩家(jiā)摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造(zào)成不同(tóng)的伤害,接(jiē)下(xià)来(lái)小编就给大家整理一下,帮(bāng)助(zhù)玩家更(gèng)好(hǎo)的(de)理(lǐ)解(jiě)!
原神元素反(fǎn)应攻略(lüè)
元素反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统(tǒng)的之一步。本文(wén)将(jiāng)带(dài)你了解元素(sù)反应相关的内(nèi)容,只讲你需(xū)要了(le)解(jiě)的内(nèi)容,全程干货(huò),先上(shàng)一张图:
元素反应一(yī)图(tú)流(liú)
先来看图片左边的“圆环”
超载:火+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造成范围火(huǒ)元素伤害(hài)。超(chāo)载反应造成的(de)基(jī)础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色等级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超载反应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附着火元素。
超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围冰元(yuán)素伤害。超导(dǎo)反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击(jī)。超导反应可(kě)以(yǐ)降低敌人一定的防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着冰元素(sù)。
感电:水+ 雷(léi),反应时对敌(dí)人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元(yuán)素(sù)附着的敌人(rén),则会向周(zhōu)围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附着雷元素。
蒸发(fā):水+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。
火元素攻(gōng)击水附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害(hài))
融(róng)化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高(gāo)本次攻(gōng)击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同(tóng)。
冰(bīng)元素攻击火附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)
冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提(tí)升。
碎(suì)冰:被冻结的敌(dí)人(rén)受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主(zhǔ)要(yào)表(biǎo)现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应(yīng)表现(xiàn)为敌人解除冰冻(dòng)并受到(dào)一定的物理伤害(hài)。
火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战斗存在一定的(de)克制关系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师(shī)的(de)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng):
水元素对火(huǒ)深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害更高
火元素(sù)对冰(bīng)深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高(gāo)
冰元(yuán)素对水深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高(gāo)
由此导致的(de)一个很(hěn)有意思的现(xiàn)象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师(shī)会被(bèi)雨水淋(lín)到破盾。
草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素(sù)反应(yīng)层(céng)面上(shàng),草元素只和火元素(sù)反应。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直到头(tóu)顶的(de)花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推(tuī)断燃烧反应(yīng)是将定量草元素消(xiāo)耗(hào)殆尽的反应。
再来(lái)看右边的风(fēng)和岩
扩(kuò)散:风元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素时会发(fā)生转(zhuǎn)化,除造成原本的(de)风元素伤害外,还会额外造成对(duì)应转换元(yuán)素的伤(shāng)害(hài)。
结晶:岩(yán)元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时(shí)会(辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思huì)生成对应元(yuán)素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成对应元素护盾(dùn),护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
策(cè)略制定思路
这(zhè)里仅举几个(gè)例子来帮大家理解选(xuǎn)择的思路(lù),具体的选择大家(jiā)可以(yǐ)到游(yóu)戏(xì)里自行体会。
例1:雷(léi)史莱(lái)姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附(fù)着(zhe)雷元素)
火:火 雷=超载(zài),额外造(zào)辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思成火元素(sù)伤(shāng)害,强。
冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰(bīng)元(yuán)素伤害,强。
水:水 雷(léi)=感(gǎn)电,额外(wài)造(zào)成雷元素伤害,弱。
风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外(wài)造(zào)成雷元素伤害,弱。
例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附(fù)着火元素)
冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一(yī)般(bān)。
水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。
雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素伤害,弱。
风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额外造成火元素伤(shāng)害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了