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猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么

猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么(me)加点更好 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如(r猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么ú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议(yì)力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或(huò)者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可(kě)以从开(kāi)局用到(dào)结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对(duì)突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵(líng)巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的(de)血(xuè)量是一(yī)定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)放(fàng)一(yī)放(fàng),多开图收(shōu)集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本(běn)上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须穿(chuān)插(chā)着(zhe)血量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿(chuān)上(shàng)开局(jú)一些的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探索到(dào)拿(ná)到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐(nài)力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面(miàn)属性收益就很(hěn)低了(le)。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常(cháng)强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性(xìng)。所(suǒ)以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能(néng)让你及时的装备一些必要的(de)武器(qì)。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血(xuè)量(liàng),然(rán)后再去加(jiā)力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少(shǎo)装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三(sān)方(fāng)面权(quán)衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防(fáng)盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一定(dìng)要(yào)看清法师(shī)的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说(shuō)我(wǒ)们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智力(lì)是非常关键的,通过智力(lì)的提(tí)高(gāo),可以很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建议(yì)在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需(xū)要(yào)18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上(shàng)再(zài)加一点,两方面我们(men)使用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其(qí)他的(de)属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智力(lì)加成(chéng),这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也承受(shòu)不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适(shì)应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我们也要通(tōng)过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们(men)的(de)耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无(wú)所谓的(de),大多数(shù)情(qíng)况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么(me)打了(le),如(rú)果你专注和智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高(gāo),猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么但操作难度(dù)大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击(jī)力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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