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晋m是山西哪里的车

晋m是山西哪里的车 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命(mìng);第(dì)四(sì)梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)、对未受(shòu)过(guò)伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队(duì)排行推荐

特别注意(yì):因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景明显不同,所以要(yào)区分(fēn)两个榜单(dān)(同(tóng)一梯(tī)队中(zhōng)词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高

对(duì)生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

装备基(jī)础伤害(hài)

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

在控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害(hài)降低

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友回(huí)复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)

对玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受到的(de)持续性伤害(hài)降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高

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