本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜(jìng)流星魂详解(jiě) 镜流星(xīng)魂介绍分析游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
月犯天关相当于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂详解,镜流(liú)星(xīng)魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和(hé)强化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时(shí)的表现,有特(tè)殊(shū)机(jī)制(zhì),总体来说(shuō),属于关键星魂。
1、月犯天关
相当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。
一魂还提高(gāo)了镜(jìng)流对单(dān)时(shí)的(de)表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键(jiàn)星魂(hún)。
2、朔(shuò)晕七星
简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一些。
总(zǒng)体提升6.6%,镜(jìng)流的(de)前(qián)5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算(suàn)自行决(jué)定(dìng)抽(chōu)到哪个位置。
3、半璧(bì)迫望(wàng)
终结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的(de)提升那是相(xiāng)当地平(píng)滑。
4、持秉玄烛
这次是提高了(le)攻击区(qū)的数值,总体提升为(wèi)7.1%。
5、晦入三台(tái)
战技等(děng)级(jí)+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最(zuì)多不超过(guò)10级(jí)。
惯例加行迹(jì)等级,总体提(tí)升6.6%。
这次惯例提升行(xíng)迹的星魂也设计地很有心机,3魂中国的国粹有哪些给了(le)两个(gè)中(zhōng)等(děng)收益的天(tiān)赋和大(dà)招的等级(jí),5魂给了一个收益更(gèng)高(gāo)的(de)战技等级,和一个收益较低(dī)的(de)普攻等级——结果两星魂的收益几乎(hū)一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一(yī)个断崖(yá)式的提升量(liàng)。
其次,提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提升(shēng)了镜(jìng)流(liú)爆发期(qī)的覆盖率(lǜ)。在机制上也是比较大的(de)提升。综合提(tí)升(shēng)量约20%。
6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩(bēng)铁角色(sè)比较标(biāo)准的(de)6魂提升量。
总体评价是,6魂前的星魂提(tí)升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个(gè)较(jiào)大的提升,算是玩家比(bǐ)较(jiào)乐于见到的星魂提升形式。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了