绿茶通用站群绿茶通用站群

大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁

大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然(rán)非(fēi)常(cháng)好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高(gāo),但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错(cuò),并收获了众多(duō)游(yóu)戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的(de)主机平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在(zài)有了前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的(de)物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解(jiě)压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

不(bù)需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面(miàn)上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是其(qí)他(tā)游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为(wèi)电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的(de)头部和大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身(shēn)体,但(dàn)必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

这一(yī)设计(jì)让关卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都(dōu)能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也(yě)都还原了那(nà)时候的(de)味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的(de)隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极(jí)少数被任天堂官方给予了(le)极高评(píng)价的(de)作品(pǐn)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑料(liào)正能量

而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏(xì)的(de)开发商(shāng),正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最(zuì)初(chū)是一款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配了横(héng)屏(píng),还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加倍~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作(zuò)游戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏(xì)。除了简(jiǎn)单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列(liè)与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日时(shí),尽管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

巨(jù)好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

上周(zhōu),本作(zuò)推出(chū)大型(xíng)更新,包括了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作(zuò)招式(shì)以及全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的(de)质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许多(duō)非常诱(yòu)人(rén)的收集(jí)要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴(bàn)随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的(de)操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的(de)全(quán)面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩(wán)家问津的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要(yào)看(kàn)懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是(shì)些很基(jī)础(chǔ)的词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量

08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形(xíng)状的(de)方(fāng)块从上往下(xià)落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

而除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中(zhōng)可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁

评论

5+2=