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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

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《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔元电荷e等于多少?力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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