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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大(dà)生命值(zhí)、对(duì)野兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高、在控制类状态(tài)下(xià)受(shòu)到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低、对未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行(xíng)推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

对精英敌人造成的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

对野兽造成的(de)伤害提高

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到的(de)持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)

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急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中率提高

你的(de)每个(gè)队友使你的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

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