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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决

电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节(jié)生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充(chōng)能(néng),不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决发(fā)可(kě)能没装上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不(bù)选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎(dú)职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时(shí)间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需(xū)要你猎人(rén)上推(tuī)推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要(yào电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决)你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携(xié)带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况,其(qí)他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需(xū)要使(shǐ)用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境(jìng)进行配置(zhì),可以带(dài)自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时还能(néng)联动(dòng)神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么(me)用第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套(tào)

模组方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷(léi)的(de)回转,其余(yú)照抄即可(kě)

电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决

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