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抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动(dòng)技能(néng)否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为(wèi抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗)至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他(tā)的(de)使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一(yī)回合(hé))

被动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这(zhè)一(yī)条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能(néng)在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如(rú)果是推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并且(qiě)有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击(jī)败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比平常花(huā)果使用的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动(dòng)技(jì)能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的(de)技能,也不需(xū)要(yào)额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助(zhù)门派对单(dān)体法术(shù)抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的(de)运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合(hé)限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技(jì)能(néng):熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套(tào)更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能(néng)也(yě)受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位(wèi)增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的法术(shù)伤(shāng)害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音

不(bù)过(guò)当(dāng)前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

主动技能(néng)那(nà)条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以自(zì)己的生存(cún)也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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