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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么(me)加点更好 新手职业加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局(jú)用到结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的(de)近战(zhàn),武士相(xiāng)对(duì)突出的就是(shì)敏捷(jié),我们在(zài)开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武士的(de)力量,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加(jiā)的(de)。但是(shì)开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实(shí)力(lì)再(zài)来(lái)复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因(yīn)此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这(zhè)两个(gè)属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和(hé)智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职(zhí)业的(de)属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也(yě)建议耐力点到(dào)15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的(de)力(lì)量和(hé)17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收(shōu)益就很低(dī)了(le)。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器(qì)的(de)能力值要求(qiú)加(jiā)点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑(qí)士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前(qián)期熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏(xì)环(huán)境(jìng)。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要(yào)加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后(hòu)再去(qù)加力(lì)量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了(le),另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可以用(yòng)来(lái)试试造(zào)成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和(hé)更多的(de)精力,长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不用管了(le),20点基本上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器(qì)都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更(gèng)好加(jiā)力量(liàng)到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提(tí)升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期做的(de)很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了(le)法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着重点,因为法师(shī)不(bù)同于(yú)战士(shì)和(hé)其他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击(jī)是法术,更多(duō)的(de)是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时(shí)候,一定要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我们(men)也(yě)是无能为力,彗(huì)星术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在(zài)法师中加智(zhì)力是非常关键的(de),通过(guò)智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先把(bǎ)智力加到18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡其(qí)他(tā)的(de)属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不要一味(wèi)的(de)对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是我们第二个(gè)要加的。

进(jìn)法师(shī)的防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些(xiē)比狭长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是(shì)可以适应前(qián)期(qī)的(de)敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升(shēng),因为有的时(shí)候(hòu)我们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不(bù)了解敌(dí)人(rén)出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提(tí)升(shēng)伤害(hài)。开局(jú)建议(yì)加点耐(nài)力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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