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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急(jí)速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯(tī)队(duì):格(gé)挡率、移(yí)动速度(dù)、受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害提(tí)高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条(ti嫦娥二号拍到外星人已经证实áo)PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中词条(tiáo)优先级(jí)不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤嫦娥二号拍到外星人已经证实害提(tí)高

急速增加

普攻伤(shāng)害嫦娥二号拍到外星人已经证实提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

装备基(jī)础伤害(hài)

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害提高(gāo)

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值(zhí)

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间增加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷(lěng)却缩(suō)减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低(dī)

受到的持续性伤害降低(dī)

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高

你的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第四(sì)梯队(duì):

对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的(de)伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高

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