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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人神锤附魔一个(gè)不死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更(gèng)高品质N[-变量正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算数值附加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示(shì)自动适配(pèi)出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明(míng):表示附(fù)带吸(xī)血剑指定词(cí)缀的物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录(lù)买入价格(gé):p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如(rú)一个(gè)词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个(gè)不死词(cí)条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性的(de)更(gèng)大值

开(kāi)工(gōng)具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的(de)全是传(chuán)说品(pǐn)质的(de)词条)

臂(bì)力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力(lì)4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维(wéi)一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤(shāng)害(hài) +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却(què)时(shí)间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机15

不死4正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算:生命回(huí)复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四(sì)维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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