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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详(xiáng)细(xì)的(de)百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如(rú)果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等级的人口会产生更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入(rù)。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高(gāo)的(de)经济收入(rù)用来(lái)维(wéi)持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就(jiù)需(xū)要(yào)更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工(gōng)作人口又会(huì)带来新(xīn)的需(xū)求(qiú),否则(zé)人口增长(zhǎng)也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足(zú)了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产(chǎn)生新的工人(rén),并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的(de)工(gōng)作人(rén)口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而(ér)是分工(gōng)共存(cún)的关(guān)系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了(le)加水”的(de)过(guò)程中,不(bù)过随(suí)着城市规(guī)模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们(men)可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本(běn)都(dōu)是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复(fù)可玩(wán)性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内容(róng),玩(wán)家(jiā)可(kě)以根据自己的(de)喜好来选择是否在(zài)自(zì)定(dìng)义模式中启用(yòng)这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带(dài)有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的(de)地方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁(dīng)区(qū)域在(zài)“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对(duì)于本体而(ér)言,居(jū)民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)孙悟空真实存在过吗如劳工的(de)食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实(shí)游戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在(zài)明显的(de)资(zī)源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期(qī)压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价(jià)上千(qiān),形(xíng)成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含(hán)了多样化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路,还(hái)有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居(jū)民形成规模(mó)以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价(jià)格(gé)从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的话(huà),特(tè)色除了孙悟空真实存在过吗体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言(yán)劳(láo)工(gōng)的(de)产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需(xū)要大量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的(de)自动化和模(mó)块化程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩(wán)家(jiā)入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文(wén)明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本(běn)在各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相对更微(wēi)观(guān)的(de)《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在(zài)于造(zào)景的微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能(néng)放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的(de)“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过(guò)这个(gè)系列(liè)的新玩家而(ér)言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的引(yǐn)导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的(de)中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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