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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成(chéng)本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还(hái)要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存(cún))

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)上上个版本的(de)大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技(jì)能上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的(de)狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变(biàn)身(shēn)换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与(yǔ)内(nèi)圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的(de)面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然(rán)最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即(jí)便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能(néng)的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会立即出手的

技能(néng)选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后期的(de)运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技(jì)能。灼(zhuó)炎(yán)除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不(bù)过(guò)这个技能只是(shì)给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量的(de)法术伤害(hài)结果,所以其实这个也(yě)是浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实(shí)用(yòng),不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两种印(yìn)记的(de)血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风(fēng)时可(kě)以用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn)

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才(cái)能(né蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁ng)一(yī)梦。

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