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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触(帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好chù)发二(èr)阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛起气(qì)血觉醒技能是(shì)根据吸血(xuè)量(liàng)分为(wèi)低/高两档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)1帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好50触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然(rán)可以(yǐ)触(chù)发帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成(chéng),固定值加算,属(shǔ)性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理(lǐ)和属(shǔ)性, 远程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二(èr)、总结(jié)

累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于(yú)150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s

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