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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能(néng)怎(zěn)么(me)选 各门派万象(xiàng)星盘技能推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能(néng)潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时(shí)更多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的生(shēng)存(cún))

这个技能(néng)与上(shàng)上个版本的(de)大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一(yī)条,加到(dào)了(le)万象技(jì)能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大(dà),就看(kàn):

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害(hài),如果(guǒ)能(néng)高出(chū)满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性(xìng),就(jiù)好像门(mén)派法宝那样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是(shì)6回合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也要(yào)看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng)。即(jí)便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个(gè)输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为(wèi)破(pò)血(xuè)的平替技能(néng),如果触发(fā)暴击了,最(zuì)少不会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是马云的钱属于个人吗却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败(bài)目(mù)标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是(shì)会立(lì)即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易(yì)了。当然(rán),主动技能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常(cháng)多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的(de)运(yùn)营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而(ér)且是(shì)整(zhěng)场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能(néng)给队伍的其他(tā)的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不(bù)知道增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择(zé):主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的(de)法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主(zhǔ)动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng),逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击马云的钱属于个人吗杀(shā)可是没(méi)有溅射的(de)

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大招一(yī)梦要差(chà)得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能(néng)一(yī)梦。

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