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虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后

虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如(rú)果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要(yào)的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择(zé)

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全(quán)可以(yǐ)从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们(men)主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们(men)有了一(yī)定的(de)实力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基(jī)本上(shàng)不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很(hěn)好(hǎo)的开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点(diǎn)了(le),再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上(shàng)面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士前期(qī)把血(xuè)量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后(hòu)根据(jù)所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前(qián)期自(zì)带远(yuǎn)程武器(qì),可(kě)以(yǐ)用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再(zài)去加(jiā)力量(liàng),也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的(de)增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些必要的武虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后器(qì)。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为(wèi)力量低(dī)不(bù)能(néng)拿强力武器,这样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少装备(bèi)和(hé)更多的(de)精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难度会(huì)直(zhí)线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏(xì)中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师(shī)前(qián)期(qī)做的很困难的(de),所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注(zhù)意(yì)。如果选择了(le)法师(shī),一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业(yè),法师的(de)主要攻击(jī)是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在(zài)加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗(huì)星术就是很强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期(qī)可以先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这18点之(zhī)上再(zài)加一(yī)点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当然(rán)我们也要(yào)均(jūn)衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师(shī)很(hěn)关键,但是(shì)在前期我们也不要一(yī)味的(de)对法(fǎ)师进行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的(de)法师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也(yě)承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们(men)第二个要(yào)加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要(yào)通过这个敏(虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了(le)。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力了(le),可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就是因为不了(le)解敌(dí)人(rén)出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双(shuāng)持武(wǔ)器路线(xiàn),剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力量(liàng)才能拿(ná)得(dé)动(dòng),加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么(me)装备重型武器后(hòu)可能(néng)遭遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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