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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王乱(luàn)杀这(zhè)个梗(gěng)其实是来自一(yī)个主播在打游戏(xì)时(shí)玩(wán)了猴子(zi)坑队(duì)友,巅峰不选猴,队友六(liù)分投(tóu),为(wèi)什么(me)叫猴子吉吉国王,后来孙悟空的第二外号(hào)吉吉国(guó)王就(jiù)诞生了,王者荣耀里到(dào)处都有人拿吉(jí)吉(jí)国王来调侃猴(hóu)子(zi未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗)。

为什么叫猴子(zi)吉吉国王 KPL是(shì)不会有吉吉(jí)国王的原因(yīn)
吉吉国(guó)王

而孙悟空这个(gè)英雄在低端局玩得(dé)好确实可(kě)以拥有统(tǒng)治(zhì)地位,但(dàn)是在比赛(sài)中(zhōng),是(shì)整个(gè)游(yóu)戏中的强者之间实(shí)力和(hé)配合的(de)较(jiào)量,猴子在这(zhè)个英(yīng)雄前期(qī)作(zuò)战(zhàn)能力较(jiào)弱容易丢失野区(qū),后期虽然爆发(fā)很高,但在职(zhí)业(yè)选手(shǒu)的(de)配合下也很难瞬秒对面(miàn)c位,打肉又(yòu)伤害(hài)不足,进场很容易被(bèi)控(kòng)住(zhù)瞬秒,曾经在kpl的一次娱乐赛上,一(yī)位(wèi)叫暴(bào)躁猴的职业选(xuǎn)手曾拿过(guò)猴子,可惜被对(duì)面吊起来(lái)打,在娱乐(lè)赛上都难以(yǐ)发挥更别说正赛了(le)。

为什(shén)么叫猴(hóu)子吉吉国王 KPL是不会有吉吉(jí)国王的(de)原因
吉吉国王

在kpl舞台,大家的合作都十分好。吉吉国(guó)王伤害高的(de)前(qián)提是要有装备(bèi)的支撑。如果对(duì)方选一(yī)个裴擒虎,云中君(jūn),盘古这样的人物。前期抓(zhuā)崩对(duì)方吉吉(jí)国王,使得(dé)吉吉国(guó)未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗王根本发育不起来。这样吉(jí)吉国王的优势一点儿没有,再(zài)加(jiā)上他经济低抓人不(bù)成功。队友的(de)线上也会崩(bēng),所以说这就(jiù)会(huì)导致满(mǎn)盘皆输。所以(yǐ)说(shuō),KPL是不会(huì)有吉吉国(guó)王的。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不(bù)会有吉吉(jí)国王的(de)原(yuán)因
为什么(me)叫猴(hóu)子吉(jí)吉国(guó)王

对于猴(hóu)子在(zài)游戏中深受(shòu)玩家喜爱(ài),而且(qiě)热度非常高,被(bèi)纳入T0方队,但(dàn)是在KPL很少见,就是虔诚在(zài)2018年(nián)KPL秋季赛时(shí)拿出了好久(jiǔ)没在KPL中出(chū)现的猴(hóu)子,在比(bǐ)赛中虔诚的猴子在野(yě)区遭(zāo)遇了达摩,连打7棒都没有出暴击,被达摩普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击打死(sǐ),所(suǒ)以被(bèi)大家称为“非洲猴”,虔(qián)诚的这次操作说(shuō)明(míng)了KPL不(bù)适合玩(wán)猴子,那为什么不适合玩猴子呢?

为什么叫猴子(zi)吉吉国王 KPL是(shì)不会有吉(jí)吉国(guó)王的原因
猴子(zi)

经(jīng)济:因为(wèi)在KPL中对于玩家都是(shì)职业玩家,对于经(jīng)济(jì)有(yǒu)限的情况下,都(dōu)会优先分配给输出位置,对于猴子吃(chī)的经济很少,导致装备出不来(lái),没有无(wú)尽战刃和(hé)宗师之力的猴子是很难打出输出的,所以经济对猴子很重要。

为什(shén)么叫猴(hóu)子吉吉国王 KPL是(shì)不会有吉吉国王的原因
为什么叫猴子吉吉国王

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

敌方配(pèi)合和克制:因为职业都是配合非常(cháng)融洽的,对于自(zì)己的分工都很明确(què),对于猴子后期切(qiè)后排也是(shì)无从(cóng)下(xià)手,因为敌方英雄会选择克制猴子的英雄(xióng)况且辅助会(huì)全力(lì)保护射(shè)手,对(duì)于切(qiè)不死(sǐ)射手(shǒu)的猴子(zi),就没有用了,所以KPL比赛中猴子并不适合玩。

为(wèi)什么叫猴(hóu)子吉吉(jí)国(guó)王 KPL是不会有(yǒu)吉吉国王的原因
为什么叫猴子吉吉国王

伤害不(bù)稳(wěn)定:在(zài)虔(qián)诚(chéng)的比赛事件(jiàn)中也(yě)看出了,猴子的(de)暴力率不是百分(fēn)之百,所以猴子(zi)输出不稳定,不像娜可露(lù)露(lù)使用技能(néng)命中敌人就有强化普功,所以导致猴子伤害不稳定KPL比赛中没人玩(wán),对于娜可露露这种(zhǒng)输(shū)出稳定的(de)经常出现在比赛中。通过以上分析猴子非常吃(chī)经济(jì),伤害不(bù)稳定(dìng),敌方的配(pèi)合(hé)和英雄的克制可以看出猴子在KPL比(bǐ)赛上的弱势,所以(yǐ)在KPL比(bǐ)赛中不(bù)要(yào)选择猴子容易成为(wèi)下一个虔诚(chéng)。

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