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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽(suī)然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在(zài)本作之前(qián),其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部(bù)作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量(liàng)和(hé)质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

本(běn)作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作(zuò)是一款使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的(de)游戏(xì),简单来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游戏(xì)中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物(wù)理和视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一(yī)扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感(gǎn)也(yě)是(shì)其他(tā)游(yóu)戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作身(shēn)体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接(jiē)触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而产(chǎn)生开(kāi)或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜(mí)设(shè)计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏(xì)通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大(dà)块(kuài)像素点(diǎn)编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了(le)极(jí)高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都截然不同(tóng),且(qiě)每(měi)一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许多小伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头(tóu)。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实(shí)是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容的(de)精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了(le)简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶(shěn)了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再(zài)度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难(nán)度(dù),但游(yóu)戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的(de)味道(dào),赢(yíng)得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦(qīn)佩的是(shì),即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的(de)今(jīn)天,它仍(réng)然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及(jí)全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是(shì)8年前的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水(shuǐ)准,王宝强学历,王宝强不是84年的吗被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极(jí)高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加(jiā)入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这(zhè)款游(yóu)戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外(wài),有类似(shì)遭遇的(de)还(hái)有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过(guò)了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是(shì)些(xiē)很基础的(de)词汇(huì),且(qiě)实际(jì)游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分(fēn)关卡需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧(jiù)可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方(fāng)块(kuài)堆(duī)叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量的(de)方(fāng)块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这(zhè)就(jiù)需(xū)要尽(jǐn)可能(né王宝强学历,王宝强不是84年的吗ng)利用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平台(tái)。

本(běn)作除了(le)拥有(yǒu)大量单(dān)机关(guān)卡(kǎ)外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出(chū)色!

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