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正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗

正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择风(fēng)属性角色了(le),可是究竟原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个元素发(fā)生器输(shū)出(chū)也不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的充(chōng)能速(sù)度,后(hòu)期依然(rán)强(qiáng)而有力(lì)。即使几次(cì)被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能(néng),对(duì)于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级(jí)的(de)角色(sè)。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主角了正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗。在(zài)没抽到(dào)其(qí)他风属性角色(sè)之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之(zhī)后(hòu)的输(shū)出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色(sè),抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工具(jù)人。五星不(bù)俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外(wài)射(shè)出一支箭。第六(liù)段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害(hài)更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域(yù),对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗(hào)60点(diǎn)元素能(néng)量(liàng),射出(chū)千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风(fēng)。暴风会持(chí)续(xù)吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌(dí)人进(jìn)行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能(néng):长按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击的(de)同时回(huí)复全队队友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能(néng):对前方(fāng)敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角(jiǎo)色(sè),可输出可辅助。 

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