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耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有震耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同(tóng)的那个,是(shì)世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募(mù)与(yǔ)你志同道合(hé)的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者们(men)。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设计(耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系;'>耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系jì)了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路(lù),没什么(me)好说(shuō)的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊》的boss不(bù)知(zhī)道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害的技能(néng),他(tā)会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会(huì)后(hòu)摇可(kě)以攻击到他,但是(shì)近战不能打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要(yào)你还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你(nǐ)有(yǒu)远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你(nǐ)的道具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他(tā)转圈眩(xuàn)晕之后(hòu)把他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没有(yǒu)必要,如果你能(néng)在前两关(guān)用翻滚躲避(bì)简单(dān)的远程(chéng),但是(shì)如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本身(shēn)就走得慢,站的地方要(yào)么是一条线,要么(me)是各种站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格挡(dǎng)技能,如果限制他(tā)们在(zài)有限的时间内翻(fān)滚(gǔn),就会(huì)被近战击中,如(rú)果你(nǐ)绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面还(hái)有个远程也发现你了,你就更(gèng)难躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设定(dìng)得更(gèng)好点,比如(rú)操作(zuò)流畅或者(zhě)较强的可操(cāo)作(zuò)性(xìng),现在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度(dù)加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的(de)难(nán)度对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻(gōng)击速度什么都不是(shì),会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身后给你(nǐ)一下,变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没有反(fǎn)手的(de)机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不(bù)好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血(xuè),出(chū)怪(guài)的(de)数量会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也(yě)会降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度(dù)。游戏本(běn)身操(cāo)作不(bù)好,再降低40%的(de)攻击速度(dù)结果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血厚的(de),又远程打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能(néng)还必(bì)须杀死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个(gè)boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其他(tā)游(yóu)戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道(dào)具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多(duō)不同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你(nǐ)必须拿起同类(lèi)型的道具来触发协同和其他效果,但是这个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现(xiàn)的就越(yuè)多,标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官方给了你(nǐ)出(chū)了禁用100件(jiàn)物品,但是(shì)如果你(nǐ)解锁太多道(dào)具,大部分道具还(hái)是不够,而且有(yǒu)些4星道(dào)具你解(jiě)锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了(le)4星(xīng)道具,很可(kě)能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际(jì)服差(chà)了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿(ná)道具等,但(dàn)不知道这是不(bù)是刻意的设计(jì),减(jiǎn)少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现(xiàn)在有些道具是(shì)有的,但是因为没(méi)有角色(sè)所以不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总结(jié)

《无限深(shēn)渊》的(de)画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增(zēng)加难度(dù),也(yě)是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就(jiù)是让死细胞在(zài)同类型对比下更优秀了。

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