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寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《无限深(shēn)渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的(de)旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级(jí)获得道具的(de)游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无(wú)限深渊》主要(yào)讲述你(nǐ)是(shì)与众(zhòng)不(bù)同(tóng)的那个,是世界(jiè)的救世主。即(jí)使你将在战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志不(bù)灭(miè),你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化到足(zú)够强(qiáng)大。

探索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募(mù)与你志(zhì)同道合的新盟友,去击败(bài)早已失(shī)去自我意(yì)识(shí)的旧(jiù)亡灵(líng)与追(zhuī)随(suí)者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动(dòng)不了(le),前(qián)后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是(shì)一条路,没什么好(hǎo)说(shuō)的,场景(jǐng)布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不知道是怎么设(shè)计的,强行(xíng)给boss上了(le)锁血(xuè),这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如(rú)果你(nǐ)没有远程伤害的技能(néng),他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击(jī)到他,但是近(jìn)战(zhàn)不能打他(tā),不然会被(bèi)他下一个技能打飞(fēi),只要你还(hái)没打中(zhōng)他,他就会不(bù)停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有(yǒu)远程(chéng)攻击(jī),但是在这个阶段,很大概(gài)率你(nǐ)的道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深渊》的(de)游(yóu)戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单的远程(chéng),但是如果你(nǐ)选(xuǎn)择增(zēng)加抛射(shè)物或(huò)者有护盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们(men)在(zài)有限(xiàn)的时间内(nèi)翻滚,就会(huì)被近战击(jī)中,如果你绕(rào)过后面,先打(dǎ)远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面(miàn)还有个远程也发(fā)现你了(le),你就(jiù)更难(nán)躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需(xū)要走位(wèi)了,所以不(bù)知道为(wèi)什么(me)既然给(gěi)了玩家一个(gè)翻滚躲避就(jiù)不能设(shè)定得更好(hǎo)点(diǎn),比如操(cāo)作流畅或(huò)者较强(qiáng)的(de)可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期(qī)又完全不用躲。

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五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的难(nán)度对怪物的加成不(bù)是(shì)一般(bān)的离(lí)谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻(gōng)击速(sù)度什么都(dōu)不是,会瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后给你(nǐ)一下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然(rán)后打你,根本没有反(fǎn)手(shǒu)的机会。 只要(yào)前期和他(tā)在一个平(píng)台上,你几(jǐ)乎(hū)不可能单(dān)挑他,这个时候,还(hái)有远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如(rú)果(guǒ)藏的不(bù)好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可(kě)能还(hái)会有地(dì)形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好(hǎo),再(zài)降低(dī)40%的攻击(jī)速(sù)度(dù)结果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就(jiù)那(nà)么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在(zài)注意boss的(de)大(dà)范围伤害同(tóng)时又要(yào)避免蛤(há)蟆(má)的远程攻击,你(nǐ)的技能还必(bì)须杀死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你(nǐ)没(méi)有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说的蓝(lán)色锁血boss就更(gèng)难(nán)受了,被满(mǎn)屏攻击(jī)追(zhuī)的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会(huì)降(jiàng)低你的(de)游玩体验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的道(dào)具(jù)来触发协同(tóng)和其(qí)他(tā)效(xiào)果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道(dào)具(jù)就越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品(pǐn),但是(shì)如(rú)果你解锁太多道具,大部(bù)分(fēn)道具还(hái)是不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个道(dào)具很垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占据(jù),让你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比(bǐ)国(guó)际(jì)服(fú)差了一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可(kě)以看广(guǎng)告,现在(zài)有些道(dào)具(jù)是(shì)有的,但是因(yīn)为没(méi)有角色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画(huà)面一(yī)般(bān),可操作性差,玩法单(dān)一(yī),打击(jī)感几乎(hū)为零,看(kàn)似(shì)在收集(jí)道具,实际上还会给自(zì)己增(zēng)加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐(qí),游戏的(de)优点就是让死细胞在同类型对(duì)比(bǐ)下更(gèng)优秀了。

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