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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看(kàn)看(kàn)下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么(me)高(gāo)山(shān)丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个(gè)元素发生(shēng)器(qì)输出也不低(dī),加上高的离(lí)谱的充能速度(dù),后期依然(rán)强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能(néng)力加(jiā)上后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然没(méi)有(yǒu)探索效(xiào)率上的大(dà)幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给(gěi)你看(kàn)!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没(méi)抽到(dào)其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之(zhī)前是解(jiě)谜(mí)必须的(de)角色,而且输出其(qí)实并不低(dī)(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就(jiù)练起来了(le)),风属性(xìng)探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以(yǐ)辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中后能(néng)够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的(de)伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人(rén)进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素(sù)的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后(hòu),玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触发元(yuán)素反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duà宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思n)攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时(shí)为(wèi)我(wǒ)方成员回(huí)复气血(xuè),回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的同(tóng)时(shí)回复全队(duì)队友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思攻击面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作(zuò)为(wèi)过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害(hài)和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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