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希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个(gè)城市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时(shí)实策(cè)略(lüè)游戏而言(yán),如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细(xì)节,可能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有详细的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让(ràng)我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到(dào)农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级(jí)的人口会(huì)产生更高的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为工(gōng)业革(gé)命时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持(chí)、建造和升级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立市(shì)场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定程(chéng)度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人(rén)口增长(zhǎng)的(de)“自然(rán)升本(běn)”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高(gāo)的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要完(wán)成的(de)是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区域(yù)的规划(huà)。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了(le)加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消(xiāo)防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容(róng)又(yòu)都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房中(zhōng)看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力(lì)与态度(dù)的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几十(shí)小(xiǎo)时才入门(mén),但与(yǔ)此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否在(zài)自定义(yì)模式中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式(shì)的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有(yǒu)一(yī)点有趣的(de)地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新(xīn)内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到(dào)了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就是相对(duì)于本体而言(yán),居(jū)民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了(le)。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总(zǒng)不(bù)至(zhì)于(yú)出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种东边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人(rén)头(tóu)疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避(bì)免(miǎn)的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价,中后期(qī)商(shāng)品基本单价上(shàng)千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅包含了(le)多样化需(xū)求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时事件,会增加(jiā)或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一(yī)点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物(wù)品在居(jū)民(mín)形(xíng)成规(guī)模以(yǐ)后收(shōu)益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的(de)价格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人(rén)口(kǒu)有(yǒu)点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工工序也(yě)需(xū)要大(dà)量(liàng)的(de)工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升(shēng)级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了(le)一个和本体类似(shì)的问(wèn)题(tí),也(yě)就是(shì)本作的自动(dòng)化和(hé)模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入(rù)手的很好时(shí)机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自(zì)的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好看(kàn),这一点对(duì)比同系列(liè)那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥和(hé)下面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

对于(yú)没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的新玩家(jiā)而言(yán),大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一直在(zài)玩的(de)老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年4季票带(dài)来的南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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