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维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架

维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机(jī)道具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的结合忏悔错(cuò)误王(wáng)冠是一个(gè)忏悔中加入的道(dào)具。每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道(dào)具选(xuǎn)项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏(chàn)悔(huǐ)中(zhōng)加(jiā)入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标(biāo)签“任务”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道具(jù)选项。

道具(jù)每0.2秒变(biàn)换(huàn)一次。

多(duō)个错(cuò)误(wù)王冠效果不叠(dié)加。

二(èr)、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例如怀表(biǎo))不会(huì)降低道具变换(huàn)的速(sù)度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成(chéng)或被重(zhòng)置后的道具,另外四个则会来(lái)自当前(qián)房间的道(dào)具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在(zài)生成后(hòu)需要(yào)一(yī)个很小的间隔才可以被角色(sè)拾取(qǔ)(像是角色被(bèi)箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开了一样);但是如果角色获(huò)得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除(chú),也就是说角色在道具生成(chéng)时(shí)便可拾取该(gāi)道具,可互(hù)动实体生成的道(dào)具同理。

以撒的(de)长子(zi)名(míng)分和(hé)堕化(huà)以撒的(de)被动效果(guǒ)将被该道(dào)具的效果(guǒ)完全覆盖。

如(rú)果在创(chuàng)世记(jì)的过程中获得该(gāi)道具(jù),错误王冠将在被获(huò)得后的下(xià)一轮道具选择(zé)中生效。

见到作为选(xuǎn)项的(de)道具和在正常(cháng)游(yóu)戏中见到(dào)它(tā)们是一(yī)样的(de)。也就是说,拾取(qǔ)错(cuò)误(wù)王(wáng)维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架冠后道具(jù)池(chí)将会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩(mó)克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的(de)基座(zuò)道具不受错误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该(gāi)道具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉(jué)错(cuò)误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起(qǐ)始的生命计(jì)数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗示该道具的(de)效果(guǒ)。

该道具的外观看起(qǐ)来像(xiàng)是出现(xiàn)了由游(yóu)戏漏洞引起(qǐ)的贴图(tú)错误。

这也使(shǐ)得(dé)该道具看起(qǐ)来(lái)似乎(hū)是受到了错误(wù)技的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化以撒(sā)机制的加强版。该道具的解锁(suǒ)方式(shì)也(yě)不同寻常,因为(wèi)大(dà)多(duō)数基于(yú)堕化角色机维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架制的道具都是通过使(shǐ)用相(xiāng)应(yīng)角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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