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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(sh日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗āng)更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥(mí)海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一(yī)波(bō)一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次,那么你在持续期(qī)间就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值也(yě)较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点的(de)

五、少阳

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这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他(tā)单(dān)位的(de)溅射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较(jiào)高时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述(shù)可(kě)能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后(hòu),回合(hé)结(jié)束时增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个(gè)

2、由技(jì)能(néng)产生的须(xū)弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点(diǎn),所以可能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概(gài)率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述(shù)没(méi)有(yǒu)错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也(yě)更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不(bù)是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡(pào)乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意(yì)识

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