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说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思

说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的(de)一个要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道(dào)具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的物(wù)伤相关,是自身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害(hài)

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板部分(fēn)

具体数(shù)值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说(shuō)明:这里的(de)系数(shù),我延用之前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数,如果我估的(de)系数与你(nǐ)认(rèn)为(wèi)的有出入的(de)少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对(duì)比(bǐ),主要是做(zuò)对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于(yú)增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御(yù)有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标(biāo)的(de)物理防御(yù)越高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果还(hái)会是更好的(de)吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已(yǐ)经(jīng)有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴了(le)你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易(yì)高于目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得(dé)少(shǎo)可能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么(me)一(yī)件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有风(fēng)险(xiǎn),暴(bào)击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方(fāng)向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的(de)发展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要(yào)么(me)是少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳与太(tài)阴(yīn说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思)的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时(shí)太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析的全部内容(róng)了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游(yóu)专区!

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