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平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么

平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的(de平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么)一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息(xī)回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那(nà)么(me)尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对(duì)来(lái)说(shuō)最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了(le)可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也(yě)比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的(de)法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是没(méi)有(yǒu),所以我也(yě)没有办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三个(gè),概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(gè)(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如果不(bù)是想使用(yòng)更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的(de),获得溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作意识

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