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陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

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【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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