绿茶通用站群绿茶通用站群

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整画的作者是谁 画的作者是高鼎吗理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设(shè)定(dìng)介绍(shào)及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实(shí)策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内(nèi)没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力(lì)也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同(tóng)点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业(yè)革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级各种设施(shī),就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到(dào)一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的(de)单(dān)个(gè)住(zhù)房(fáng)人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人(rén)口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类需(xū)要工人(rén)等(děng)等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观(guān)方(fāng)面(miàn)的(de)内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范(fàn)火(huǒ画的作者是谁 画的作者是高鼎吗)灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持城市(shì)的(de)清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于人(rén)”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的(de)对“红(hóng)脸(liǎn)”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的(de)游戏(xì)基本都(dōu)是几十(shí)小时才(cái)入(rù)门,但与此(cǐ)同时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来(lái)进行支持(chí),这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了(le)相(xiāng)当多的额(é)外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自定义(yì)模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(jiè)(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的(de)内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到(dào)了南(nán)美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相(xiāng)关可能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳(láo)工(gōng)的(de)食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小(xiǎo)看这个(gè)变化(huà),这意味(wèi)着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用(yòng)来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏(xì)本体那(nà)种东边一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的(de)有是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明显的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本(běn)上(shàng)只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了(le)多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临(lín)时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得人(rén)口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规(guī)模(mó)以后(hòu)收(shōu)益(yì)相(xiāng)当可观。不过(guò)需(xū)要先花费比较(jiào画的作者是谁 画的作者是高鼎吗)高的价(jià)格(gé)从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可(kě)以如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房(fáng)子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了(le)一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多(duō)种田(tián)游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同(tóng)系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还(hái)需(xū)要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而(ér)对于一直在玩的(de)老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

评论

5+2=