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太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非得使用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时(shí)需要格(gé)外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看(kàn)看基(jī)础(chǔ)的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤(shāng)能力(lì)的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷(团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月léi)音的也是(shì),须(xū)弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也(yě)比(bǐ)较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果在战意值较低时(shí)使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描(miáo)述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的(de)可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥值在(zài)法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家明确获(huò)得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是(shì)哪(nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时间(jiān)可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好(hǎo),是(shì)可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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