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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家(jiā)类(lèi)型(xíng)有(yǒu)哪些(xiē) 玩家(jiā)类(lèi)型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们(men)可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家可以选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色。我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类(lèi),游(yóu)戏中没有完(wán)美(měi)的角色类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类(lèi),然后我(wǒ)将逐(zhú)一介(jiè)绍(shào)这些类别及其子类别。一(yī)位玩家可以分配(pèi)到的类别(bié)和子(zi)类别(bié)数(shù)量是(shì)没有(yǒu)限制(zhì)的,你也可以这(zhè)样理解:所有玩(wán)家都可以(yǐ)在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标是提高战力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强(qiáng)化(huà)自(zì)己(jǐ)的账号(hào),对游戏(xì)的其(qí)他(tā)无法帮助他(tā)们(men)强(qiáng)化(huà)账号的领域不太感兴趣。

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥>发(fā)育(yù)型(xíng)玩家可以(yǐ)分为(wèi)三个子(zi)类(lèi)别,主要取决(jué)于(yú)他们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子(zi)类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每一位新(xīn)玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注于(yú)花费(fèi)较(jiào)高的各类(lèi)研(yán)究。最初的重要(yào)里程(chéng)碑(bēi)是征伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和减免加(jiā)成(chéng)。研究者还会完成城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩家不希望(wàng)将战力提升(shēng)至过高水平(避免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建(jiàn)设部队。拥(yōng)有超过(guò)100万士兵(bīng)才能(néng)在城(chéng)堡受(shòu)攻击时(shí)将防御力提升至(zhì)更高水平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的附加力量。要注意的(de)是,训(xùn)练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士(shì)类别时,我会详细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的(de)特(tè)定内(nèi)容(róng)组合(hé),例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一(yī)套(tào)或多(duō)套上述内容(róng),且等(děng)级(jí)达(dá)到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组(zǔ)合可供(gōng)玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方式(shì)为玩(wán)家提供加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容投入得(dé)越多,能从中获得的加成和增(zēng)益数量(liàng)反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最(zuì)有利的(de)方式(shì)是专(zhuān)注于收集多个(gè)内容(róng)组合,每种东西都收(shōu)集(jí)一(yī)点,而不是只收集某一个组合。

但是(shì),收集者努力收集不(bù)一定(dìng)是(shì)为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这些(xiē)指挥(huī)官(guān)。当(dāng)然,也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装备,因为对这类玩家而言(yán),它(tā)们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这(zhè)类(lèi)玩家会为(wèi)联盟(méng)提(tí)供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号(hào)超量收集(jí)资源(yuán),然后派遣收集者去填(tián)充联盟补给。作为(wèi)主要(yào)的玩家类别,耕作者并没有特定的(de)终极目标,但(dàn)他们是支(zhī)持(chí)联盟长期生存的必(bì)要(yào)力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这(zhè)种方式的玩家会(huì)利(lì)用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高生产(chǎn)加成的效果。他们(men)还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利(lì)于提(tí)升(shēng)该(gāi)种生产效果的指挥(huī)官,以(yǐ)及选择可以(yǐ)提高超量(liàng)收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军(jūn)队(duì)列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升采集(jí)速度的增益哦!

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在(zài)游戏(xì)早期阶段(duàn),采集资源至关重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的(de)勇者装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在后(hòu)期(qī),对于不同的游戏活动而言,采集(jí)的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主要游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏内的联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多(duō)有趣的人,你(nǐ)可以与他(tā)们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与社区(qū)互(hù)动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在(zài)享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中,几乎每(měi)一(yī)位玩家的游戏动(dòng)力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所(suǒ)以能(néng)延续,也依(yī)赖于我们(men)一起(qǐ)携(xié)手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)是推动(dòng)这款游戏和(hé)其他(tā)玩(wán)家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自己的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必(bì)须(xū)了(le)解游戏的运作机制(zhì)。获得这类游(yóu)戏知识(shí)和经验却(què)并不(bù)简单,玩家需要花费许多(duō)时间(jiān),经历(lì)多场(chǎng)战斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技(jì)游戏中领导他人的(de)能力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身有一定策(cè)略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的(de)一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中(zhōng)会(huì)受到(dào)更(gèng)多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的(de)玩家热衷(zhōng)于(yú)领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确的位置就像(xiàng)是在下一盘大棋(qí)。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家(jiā)的追求是(shì)称霸游戏活动或(huò)特(tè)定的目(mù)标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有多种多样(yàng)的游戏(xì)活动,让我(wǒ)们(men)一起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩家会(huì)谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专注于制(zhì)定战术和战(zhàn)略(lüè),力求(qiú)在(zài)游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会(huì)让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全体游戏玩(wán)家看(kàn)到。而对(duì)于冠军类(lèi)玩家而(ér)言,这(zhè)些(xiē)无上的荣(róng)誉和声望是他们(men)孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就(jiù)是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战(zhàn)士(shì)类玩(wán)家可以分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家(jiā)可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结(jié)时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有信心将士(shì)兵托付给你。除了增(zēng)益和加成(chéng)以外,集结(jié)领袖还需要关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖(xiù)无法(fǎ)造成(chéng)大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出色的收集者(zhě),因为他(tā)们需要与敌(dí)人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集(jí)结领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也(yě)能(néng)阻止敌人(rén)攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联(lián)盟在战斗中的战(zhàn)力主要取(qǔ)决于(yú)参战(zhàn)者的人(rén)数。越(yuè)多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵和(hé)巨(jù)龙参(cān)与集结(jié)与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越大。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜数的(de)伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零(líng)唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集(jí)结领袖(xiù)和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参(cān)与者在受(shòu)到攻击(jī)时(shí),可(kě)以选(xuǎn)择(zé)保留最(zuì)少的士兵(bīng),以便(biàn)将他们藏(cáng)起来。这种做法(fǎ)有(yǒu)助(zhù)于将火力集中在更(gèng)容易被击败的敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打(dǎ)败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩(wán)家),因(yīn)为(wèi)你需要(yào)将士兵(bīng)数(shù)量维持在较低的(de)水平,才能(néng)将他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩家(jiā)所(suǒ)打造(zào)的账号比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有(yǒu)更高数量的士兵(bīng)才(cái)有机会(huì)抵抗集(jí)结规模(mó)较大的(de)集结领袖。他(tā)们还需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可(kě)以提升他们的增(zēng)益效(xiào)果。无论多么(me)强大的坦克(kè)都无法(fǎ)孤(gū)军(jūn)奋(fèn)战,需(xū)要依靠(kào)集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是(shì)这(zhè)款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权(quán)力之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分(fēn)战士会集(jí)中精力征服(fú)他人(rén);部分(fēn)人渴望见证敌人(rén)元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自(zì)己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一(yī)位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的(de)玩家战斗时(shí),如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获(huò)得军功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过突(tū)袭其他世(shì)界和击(jī)杀士兵获得更多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出(chū)游戏前设置结界,或拜(bài)托他人(rén)来保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款即时战(zhàn)略开放(fàng)世(shì)界游戏中,你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知道(dào)自己希(xī)望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩(wán)家不(bù)一(yī)定适合成为战士,而收(shōu)集了全部指挥官(guān)的玩家也不(bù)一定拥有更(gèng)佳的属性。从另(lìng)一方面看(kàn),你需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标(biāo)一致的(de)联盟。

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