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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人(rén)造成少量(liàng)物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合能(néng)造成一定的(de)伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无命途(tú)物(wù)理角色,技能均为单体伤害,可(kě)主(zhǔ)动为(wèi)敌(dí)人挂(guà)上裂伤和易伤等效果(guǒ),本(běn)次为(wèi)大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可(kě)以对指定一(yī)名(míng)敌人(rén)造成少(shǎo)量(liàng)物理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果(guǒ),每回合能(néng)造(zào)成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的战技可(kě)以对指定(dìng)一(yī)名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的(de)伤害。

战技基础回能30点(diǎn),能造成(chéng)2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自于卢卡的(de)技能,不享(xiǎng)受(shòu)击(jī)破特攻的(de)影响;虽然【裂(liè)伤(shāng)】来(lái)自于战(zhàn)技,但并不属于战(zhàn)技伤害(hài),因此无(wú)法享(xiǎng)受到限定战技的加成效果。

另(lìng)外(wài),该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于敌(dí)人更(gèng)大生命值,但更高(gāo)上限受制(zhì)于自身的攻击。以10级战技为例,攻(gōng)击上限与24%更大生(shēng)命(mìng)相(xiāng)等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要敌人血量(liàng)超(chāo)过(guò)了攻击(jī)的14.08倍就可以认(rèn)为卡攻(gōng)击上(shàng)限。

卢卡自身在战斗(dòu)中吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂(hún)、遗器、行迹后(hòu)总攻击大约在4700,换算(suàn)的有(yǒu)效生命(mìng)大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高(gāo),随便来(lái)个精(jīng)英血量(liàng)都远超6.6w,因此在(zài)计算过(guò)程(chéng)中可以忽(hū)略(lüè)掉更大生(shēng)命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限(xiàn)即可。

额外技(jì)能

效果与佩拉(lā)战技和罗(luó)刹必(bì)杀技相(xiāng)同,在面对自(zì)带复活、吸血或(huò)增伤技能的敌人有明显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是当天赋(fù)满4层后无法再(zài)获得额(é)外能量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额外回6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放(fàng)必(bì)杀(shā)技只能回复基础的5点(diǎn),不(bù)会触(chù)发6点额外(wài)回能;而在3层天赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此层数快(kuài)溢出时建议(yì)先将当前层数消耗一波避免(miǎn)能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后连打部分次数变多,从基础的3次变(biàn)为了3-6次(cì),具体概(gài)率如下,整体期(qī)望为4.5次(cì)。

可能很多人疑(yí)问这有什么用?每段伤害(hài)的倍(bèi)率也(yě)就(jiù)只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加(jiā)一(yī)样?我一开始也是这(zhè)么想的,但看到星(xīng)魂6的时候(hòu)我才发现原来(lái)还(hái)是有点用(yòng)的,虽(suī)然不多但的确有提升,有需(xū)要的玩家(jiā)可以查看下文的星魂部分,这里(lǐ)不再赘述(shù)。

5、必杀技

必(bì)杀技消耗130点能量,先(xiān)给敌人挂上易伤,然后再造成(chéng)一定伤害,同时造成3点(diǎn)削(xuē)韧。

卢卡的必帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好杀技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋(péng)友在玩卢卡的时候专门(mén)给没(méi)有裂伤的敌人开大(dà),然后再(zài)一次(cì)强(qiáng)化普攻,但实际上这么做一点(diǎn)用(yòng)也(yě)没(méi)有(yǒu)。

6、秘(mì)技

对敌方全(quán)体(tǐ)造(zào)成1点削韧,为自身提(tí)供一层额外天赋层数,并随机给(gěi)一名敌人(rén)挂上裂(liè)伤(shāng);卢卡的(de)秘技的随(suí)机(jī)特性导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡秘(mì)技起(qǐ)手。

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