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敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是(shì)使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要(yào)注意的(de)关(guān)键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随(suí)机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且(qiě)需要注意(yì):姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动(dòng)的(de)攻击触发(fā)时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结(jié)技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外(wài),当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻(gōng)、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技(jì)只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难(nán)受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

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