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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合。

梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增(zēng)伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合,回血(xuè)生存:与(yǔ)地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍(páo)怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生(shēng)存(cún);其他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能(néng)六道(dào)的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综合(hé)输出远逊于(yú)一线物理伙伴(bàn),起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单(dān)位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理的输出(chū)实力,特(tè)殊能(néng)力挂毒(dú)属性非常(cháng)美(měi)妙(miào),分担伤(shāng)害也是比较不(bù)错的存在(zài),进阶效(xiào)果攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技(jì)场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对(duì)方输(shū)出(chū)弱势情况下的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍(páo)怪助(zhù)战分析(xī)

1、人物背景

黄袍(páo)怪(guài)本名(míng)奎木(mù)狼,二十八(bā)宿之一,在天(tiān)界时与披香殿侍(shì)香玉女(nǚ)有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了十多(duō)年(nián)没羞(xiū)没臊的幸福生活(huó),后(hòu)来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺(sì)助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的本命技能,变成飘3型物理打(dǎ)击技(jì)能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透六道(dào)、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降低物(wù)理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒(dú)的(de)时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特色技能

当年非典为什么神秘结束了>本命技能1

黄(huáng)袍怪飘(piāo)3物理打击的来源(yuán),属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给目标挂(guà)毒(dú),一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的(de)一(yī)种(zhǒng)手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和某一(yī)单位难(nán)以被(bèi)点(diǎn)杀,对(duì)抗群(qún)伤(shāng)意义不大(dà),死(sǐ)亡后效果消(xiāo)失

地(dì)脉技(jì)能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合(hé)最(zuì)多增(zēng)加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进(jìn)阶(jiē)技(jì)能

进阶后(hòu),攻击已中毒的(de)目标可(kě)以回血(xuè),回血为攻击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴击(jī)时回(huí)血同(tóng)比例(lì)上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个(gè)单位气血(xuè)不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方无六道(dào)效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘(piāo)3打击

6、综合(hé)分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数

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(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配(pèi)合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配(pèi)合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提(tí)高生存

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少(shǎo)有的能(néng)六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综合(hé)输出(chū)远逊(xùn)于一(yī)线物(wù)理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害(hài)较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备(bèi)堪比一(yī)线物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特(tè)殊能(néng)力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是(shì)比较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒(dú)单(dān)位回血,强化(huà)自身(shēn)生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对(duì)方输(shū)出弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期战

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