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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集(jí)整理的原神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有(yǒu)相(xiāng)关(guān)成(chéng)就(jiù)完(wán)成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

快速压(yā)低它的血(xuè)量或者等待一(yī)会,它会移动(dòng)到场(chǎng)地中央,当出(chū)现(xiàn)了(le)图中所示文字提(tí)示后,场地内的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能(néng)力也会大幅提高。

原神4.1版本中更新了新成就「挑战者·第八辑」。本(běn)期为大(dà)家带(dài)来的是原神(shén)「挑战者·第(dì)八辑」所有相关成就完成 *** 。在与大世(shì)界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战(zhàn)斗中,快速压低它的(de)血量或者等待(dài)一会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了图中所示文字提(tí)示后,场地内(nèi)的重力会发生衰减,角(jiǎo)色的跳(tiào)跃能力也会大幅提(tí)高。

1. 月亮的距离

在与大世界boss「实(shí)验性场(chǎng)力发生装(zhuāng)置」的战斗中(zhōng),快(kuài)速压低它的血(xuè)量或者等待一会(huì),它会移(yí)动到场96的因数有哪些数,72的因数有哪些(chǎng)地中央(yāng),当出(chū)现了图中所示文字提示后,场地(dì)内的重力(lì)会(huì)发(fā)生衰减,角色的跳(tiào)跃能(néng)力也会大幅提高。

此(cǐ)时(shí),我们使用任意角色跳起,并发(fā)动下落(luò)攻击。在本轮重力衰(shuāi)减结束(shù)前(qián),累积使(shǐ)用(yòng)11次下(xià)落攻击(jī)成功命中(zhōng)「实验性场力发(fā)生装置(zhì)」即可解(jiě)锁成就「月(yuè)亮的距离」

注:①. 尽量(liàng)不要(yào)离boss太远(yuǎn),下落(luò)攻击必须(xū)命中boss(有伤害产生)才(cái)算有效次数(shù)。

②. 中(zhōng)间操(cāo)作失误断(duàn)了一两次是(shì)没有关系的(de),累(lèi)积命中11次就行。重力衰(shuāi)减时间挺(tǐng)长的,足(zú)够打满次数。不过要注意,在单轮重力(lì)衰(shuāi)减(jiǎn)内(nèi)累(lèi)积到11次才有(yǒu)效(xiào),下(xià)一轮重力衰减会(huì)重新开始计数。

③. 这个成就(jiù)不需要击败boss,次数到了成就就会自(zì)动弹出(chū)。

2. 重力阵线

在(zài)与(yǔ)大世界boss「实验性场力发(fā)生装(zhuāng)置」的战斗(dòu)的过程中,它会释放名为(wèi)「引力(lì)涟漪」的技能。boss会出(chū)现(xiàn)明显的前(qián)摇蓄(xù)力,随后朝地(dì)面发射冲击(jī)波(bō)并向四周扩散(sàn)。

由于这个技能会在重力衰减时释放,而(ér)这个时候角色跳跃能力属于大幅增强的状态。因此(cǐ)角色可(kě)以轻松的跳(tiào)跃(yuè)起来(lái),躲避冲(chōng)击波。

只要在战斗(dòu)的(de)全程中都没有被该技能命中过,击(jī)败boss的时候就会获得成就(jiù)「重(zhòng)力阵线」

注(zhù):①.该技能要(yào)跳(tiào)起躲避,哪怕属于护盾的庇佑(yòu)下没有受到(dào)伤害,也算被命中了。此(cǐ)外,被其他(tā)的技能命中(zhōng)并(bìng)不(bù)会影(yǐng)响(xiǎng)成就获取(qǔ)。

②. 「引力涟漪(yī)」主(zhǔ)要有两种(zhǒng)版本(běn)。一种是常见的每两道冲击(jī)波(bō)之间有明显间隔;一种是同(tóng)时释放三道冲击波。后者(zhě)在角色跳起的时候迅速打(dǎ)开风之(zhī)翼,等冲击波(bō)过去了在降落。

③. 这(zhè)个成就需要击败boss才能获得。如果(guǒ)击败(bài)了但没弹出有(yǒu)可能是不小心(xīn)被冲击(jī)波蹭到过,可以再试试。(秒(miǎo)掉(diào)似(shì)乎有可能会(huì)不(bù)跳成(chéng)就,不清楚是不是bug)

④. 一(yī)定(dìng)要(yào)注意的一点!钟离的(de)岩脊(jí)被(bèi)命中也会判定失败(bài),尽量不要携(xié)带。

3. 给我套上(shàng)枷(jiā)锁(suǒ),让我甘心毁灭

来到大(dà)世界boss「冰风(fēng)组曲」的挑战场地,在(zài)梅雅德(dé)处选择挑战(zhàn)「歌裴莉(lì)娅的葬送」,这个一定不要选错(cuò)。

演出(chū)进行到 *** 阶段时,boss会在场地中(zhōng)召唤出三个旋风(fēng),如下图(tú)所示。这(zhè)时候男舞伴「科(kē)培琉司」会围(wéi)绕(rào)着场地旋转,并(bìng)朝(cháo)我(wǒ)们(men)发射(shè)“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会发生相应的冰(bīng)元(yuán)素转化。

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我(wǒ)们需要做的就是靠(kào)近旋(xuán)风,吸(xī)引(yǐn)科培琉司的(de)冰刃穿过(guò)旋风。当三(sān)个旋风全部因科培琉司的攻击发生了元(yuán)素转化,即可获(huò)得成就(jiù)「给(gěi)我套(tào)上枷(jiā)锁,让我甘心毁灭」

注(zhù):成就弹出了就行,不需要击败boss

4. 鲜(xiān)蟹(xiè)献于鲜蟹王(wáng)座

在挑战大世界boss「铁甲熔火(huǒ)帝皇」的时候,它的(de)角(jiǎo)上会出现一个红色的火(huǒ)元素盾条。这个盾条可以通过(guò)元素反应进行(xíng)削减,效率(lǜ)更(gèng)高的是水元素。

我们需要做的(de)就是将(jiāng)盾(dùn)条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱(ruò)状(zhuàng)态,并在此状态下击败boss。成功(gōng)后(hòu)即可获(huò)得成就「鲜(xiān)蟹献(xiàn)于(yú)鲜蟹王座」

注:①. 只(zhǐ)有在盾条被(bèi)清空后,boss瘫痪在地上的(de)这段(duàn)时间属于“虚弱(ruò)”状态。一(yī)旦它(tā)重新(xīn)站起来,哪怕盾条还没有恢(huī)复,也已经不属(shǔ)于(yú)“虚弱”状态(tài)。

②. 由于“虚弱”状态的时间(jiān)很短,故推荐分为两步进(jìn)行。之一步,压低boss的血(xuè)量到自己角色的斩(zhǎn)杀线范围内(nèi)。第(dì)二步,清空(kōng)boss的盾条(tiáo),然后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在挑战大世(shì)界boss「千(qiān)年(nián)珍珠骏(jùn)麟」时,它身上会出现一个紫(zǐ)色(sè)的(de)雷元素(sù)盾(dùn)条,这个(gè)就(jiù)是(shì)“异海珍珠”的能量条。

我(wǒ)们先快速削减盾(dùn)条,但不要完全清(qīng)空,留差不多一两(liǎng)次就能(néng)击破的样子。等它跳到半空使用技能「原海古雷(léi)」时,迅速(sù)将剩下的盾(dùn)条清(qīng)空(kōng)。

成功后即(jí)可获得成就(jiù)「砂砾收藏家」

注:①. 地上的(de)三个是共鸣珊瑚珠,在完成成(chéng)就的过程中千万不(bù)要破坏它们。我(wǒ)们(men)需(xū)要直接击(jī)破boss本体的异海珍珠才(cái)行。

②. 削减盾(dùn)条的方式(shì)为通(tōng)过冰/草/火元素角色的攻击(jī)造成元素反应(yīng)。推荐使用这三(sān)种元素的弓箭手,使用其他(tā)武器的(de)角色很(hěn)难打到最后半空(kōng)中的boss。

6. 我(wǒ)击碎(suì)雷霆

还是挑(tiāo)战大世界(jiè)boss「千年(nián)珍(zhēn)珠骏麟」,这次(cì)我们直(zhí)接清(qīng)空它身上的(de)紫色雷元素盾条(异海珍珠能量(liàng)条)。

在一段(duàn)时间后,boss会开始(shǐ)重新凝聚异(yì)海珍珠,如下图所示。

我(wǒ)们要在它凝聚开始后,完成前,迅速将它(tā)击败。成功即可(kě)获得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空(kōng)盾(dùn)条的方式除了(le)上面(miàn)提到(dào)的通过冰/草/火元素角(jiǎo)色(sè)的攻击(jī)造成元素反(fǎn)应之外。还可以通过击破boss使用「原(yuán)海古雷」时召唤的三颗(kē)共鸣珊瑚珠,来达成清空盾(dùn)条的目的。

②. 由于(yú)重新凝聚的时间很短,故推荐分(fēn)为两(liǎng)步进行。之一(yī)步,清空(kōng)盾条(tiáo)之(zhī)后,压(yā)低boss的血(xuè)量到自己角色的斩杀线范围内(nèi)。第(dì)二步,看到boss开始(shǐ)凝聚时,快速击败。

以(yǐ)上就(jiù)是原神(shén)「挑战(zhàn)者·第(dì)八辑(jí)」所有相关成就完成 *** 的所有内容(róng)了(le),希望对大家有(yǒu)所帮助。想了解更多相(xiāng)关资讯攻略请(qǐng)持续关注(zhù)玩一玩(wán)原神专(zhuān)区。

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