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4斤是多少克,0.4斤是多少克

4斤是多少克,0.4斤是多少克 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联(lián)动活(huó)动介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完(wán)成活动任务还可免费(fèi)获得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线,完成(chéng)活(huó)动任务还可(kě)免(miǎn)费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)”,第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月(yuè)初一起(qǐ)畅游(yóu)云(yún)垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活动(dòng)类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月初(chū)脚(jiǎo)步,一起(qǐ)畅游云(yún)垂(chuí)。乐游进行时(shí)共分为四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏(sū)澜郡四(sì)个地点(diǎn)完成不(bù)同(tóng)的(de)活(huó)动(dòng)任务。四个(gè)阶段(duàn)将按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶(jiē)段的(de)活动任务后,可(kě)解锁最终大奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏(sū)苏英(yīng)灵等4斤是多少克,0.4斤是多少克超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活(huó)动介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一段充满幻(huàn)想和离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百狸之林中与邪恶(è)的星(xīng)垣教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由你来(lái)决(jué)定(dìng)。冒险家们需要选择(zé)合(hé)适的天赋(fù)、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强(qiáng)大的队伍,以(yǐ)应对(duì)不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生(shēng)不同的影响。模(mó)拟结束(shù)后,冒险家(jiā)们将(jiāng)接受评分,并根据评分解(jiě)锁各(gè)种不同档次的奖励(lì)。

【活(huó)动任(rèn)务二(èr)·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索(suǒ),在旅行图片中找到(dào)指定物品,助力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来考验(yàn)一(yī)下涂山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任(rèn)务,完成(chéng)考核(hé)获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本(běn)·相思离恨(hèn)歌】

活(huó)动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情(qíng);万千吟(yín)叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨(hèn)。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以(yǐ)命相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活动规则(zé):相(xiāng)思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本,分为剧情模(mó)式、平衡模(mó)式(shì)两种(zhǒng)难(nán)度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段(duàn),在(zài)人形态的曲(qū)歌被(bèi)冒险家逼入绝(jué)境后会(huì)孤注一掷吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模(mó)式下副本内怪(guài)物等级为(wèi)队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副本(běn)内所有玩家都会被置于69级平(píng)衡(héng)模(mó)板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相当的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动·三生(shēng)树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活动简介(jiè):念念不(bù)忘,必(bì)有回响。前(qián)往(wǎng)三(sān)生树下,许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自于涂山狐(hú)妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自(zì)己堂堂正(zhèng)正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术(shù),拼(pīn)命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到(dào)的之(zhī)一个任务中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初(chū),但因(yīn)为(wèi)种种(zhǒng)意外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红(hóng)线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏(sū)苏(sū)最(zuì)终完(wán)成(chéng)了之一个任务(wù)。在与白月(yuè)初(chū)共同完成的一系列任(rèn)务(wù)中,涂山苏苏了解到了(le)自己的身世(shì)和涂山红红、东方月初的(de)往事,也在完(wán)成理想与嫁给白月(yuè)初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊(shū)辅助型(xíng)英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏(sū)处(chù)于备战(zhàn)、守护位时,可以(yǐ)给玩家提供属(shǔ)性和战(zhàn)力加(jiā)成(chéng)。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基(jī)础属性转换给(gěi)主人的比例提升。

被动技(jì)能(néng)2再世之(zhī)颜相机(jī):涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人(rén)可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位置时(shí),主人获得额外(wài)的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂(tú)山苏(sū)苏(sū)的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在(zài)后续版本(běn)推出,敬请(qǐng)期(qī)待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此(cǐ)次组队模式(shì)进行了全面升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内所有玩家自(zì)由(yóu)组(zǔ)队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生(shēng)各赛区(qū)的冠军。

【赛事(shì)时(shí)间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组建完(wán)毕后(hòu)自动报名参赛(sài)(队(duì)伍人数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分(fēn)】

本次赛(sài)事(shì)根(gēn)据服(fú)务器开服时间与服务(wù)器人数共划分【王牌(pái)赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服务(wù)器截止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服务(wù)器以及回归服(fú)均不参(cān)与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌(gē)星森、云海(hǎi)龙语、星辰(chén)梦语(yǔ)、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩(wán)家等(děng)级(jí)差距(jù)战力影响较大,当对局(jú)中双方战队(duì)存在等级差时,系(xì)统会给(gěi)等级(jí)低(dī)的(de)战队提供一部(bù)分属(shǔ)性(xìng)加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物(wù)理防(fáng)御(yù)、法术(shù)防(fáng)御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)7级时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在7级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内(nèi),各服务(wù)器玩家(jiā)之(zhī)间(jiān)可(kě)以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋(fēng)】进入到(dào)赛(sài)事主(zhǔ)题(tí)界面进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可(kě)精确寻(xún)找目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个(gè)人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息(xī)一旦发布便呈现在招募界面(miàn)的(de)【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的【找(zhǎo)战(zhàn)队(duì)】界面(miàn)上,可便捷查询各战队(duì)当前(qián)成员的组成情况以及私聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申请加(jiā)入(rù)等(děng)操作。

4.举世(shì)争锋的战(zhàn)队(duì)成员中同(tóng)门(mén)派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战队额外(wài)增(zēng)益效果,请各位队长组建战队时合理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可(kě)以自由(yóu)创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后(hòu)已(yǐ)经拥(yōng)有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛(sài)期间战队功能将(jiāng)临时(shí)锁定(dìng)直至(zhì)当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每(měi)轮对局中都可使用(yòng)战队技(jì)能,在(zài)每局对局(jú)中队长(zhǎng)先选(xuǎn)择(zé)上(shàng)场队员再选取战队技能,详(xiáng)细战队技能介绍(shào)可前(qián)往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系(xì)统匹(pǐ)配,海选(xuǎn)赛每个比赛(sài)日(rì)对阵场数为6轮(lún),海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以获(huò)得3点积分(fēn),失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局(jú)内采用(yòng)5V5单(dān)局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积(jī)分相同(tóng)的队(duì)伍,随着匹配时间(jiān)增加(jiā),逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜(shèng)负(fù)判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队(duì)积(jī)分高(gāo)低(dī)进(jìn)行排名,战队(duì)积分情况相同(tóng)时优先比较(jiào)击败(bài)数(shù),击败数情况(kuàng)相同(tóng)时优先比较战队战力,战力高的队(duì)伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛(sài)共设立8个小(xiǎo)组(zǔ),每(měi)个小组8支(zhī)战队(duì),根据海选赛结(jié)束时的(de)排名(míng),将排名(míng)前8的战队分别分入(rù)A-H小组,每个(gè)小组内剩下(xià)的7个名(míng)额(é)再根据(jù)海选赛的(de)名次(cì)进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进(jìn)行三局(jú)两胜制的比赛,每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的(de)前两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级(jí)。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定(dìng)优先看存活数,存活数(shù)多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘(táo)汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将(jiāng)从十六(liù)强赛开始直至决出最终(zhōng)冠军(jūn)。

24斤是多少克,0.4斤是多少克.十六强赛(sài)与八强赛均采用三局(jú)两胜(shèng)制进行对(duì)局(jú),半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜(shèng)制,优先(xiān)进行上半(bàn)区半决赛对局(jú),再开启下半区半决赛对局(jú),最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参(cān)与奖(jiǎng):参与举世争锋对(duì)应的场次(cì)无论胜负均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛(sài),无(wú)论(lùn)胜负都可(kě)获得(dé)对(duì)应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛(sài)名(míng)次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰(tài)赛的队伍都将获得(dé)名片外观等(děng)奖励,将根据最终(zhōng)的排名可(kě)获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局(jú)无论(lùn)胜负,均可获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积分达(dá)到(dào)对(duì)应阶段,系统将为玩家(jiā)发(fā)放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月红染(rǎn)】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜(tiá4斤是多少克,0.4斤是多少克n)玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体型(xíng)新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩家将自动解锁。

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