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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一(yī麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁)回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期(qī)间回合结束增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先(xiān)来看一下(xià)两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到(dào)伤害获得(dé)的(de)气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁含金(jīn)色(sè)阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的(de)愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看(kàn),如果气(qì)血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高(gāo)的(de)随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值(zhí)较低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的(de)点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机会是(shì)多少(shǎo),如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆(nì)来逆去的(de)了

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