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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各(gè)星魂与光锥收益(yì)对(duì)比游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多(duō),5叠的记一(yī)位(wèi)星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的(de)记一(yī)位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜流作为一(yī)个输出角色(sè),所以本次(cì)计(jì)算用镜流搭(dā)配停云的队伍(wǔ)进(jìn)行固定(dìng)变(biàn)量(liàng),最终(zhōng)以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤(shāng)害)来(lái)进行(xíng)价(jià)值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确(què)定(dìng)一(yī)个输出循(xún)环

②计算这个(gè)循环(huán)的总伤害

③引入鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙(rù)速度和行动次数,计算这个循(xún)环所经(jīng)过的总行动值

④用总伤害除以总行动(dòng)值(zhí),得出(chū)平均每(měi)经过1行动值造(zào)成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并把我(wǒ)认(rèn)为比较适(shì)合(hé)镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的每(měi)个(gè)叠(dié)影等级都做了(le)计算。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率不低(dī),所以就把效(xiào)果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击(jī)破(pò)来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘(mì)密誓心(xīn)只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流(liú)比较难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配(pèi)合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他(tā)光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要高(gāo),但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

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