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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng)带(dài)横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我们(men)可以看(kàn)到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精(jīng)华(huá)之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下(xià),那(nà)么(me)组(zǔ)队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤(shāng)害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤(shāng)害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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