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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂(dì):它(tā)不用跑的(de),它用飞的啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提(tí)升,依然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风属性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养起(qǐ)来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的(de)时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续(xù)的(de)射击(jī)。其中的之一段和(hé)第四(sì)段(duàn)射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精(jīng)准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的(de)伤害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别身为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘(chéng)风(fēng)飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风(fēng)。暴(bào)风会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪(guài)被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风(fēng)的(de)领域(yù),伤(shāng)害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时(shí)回(huí)复(fù)全(quán)队队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出(chū)血量较低(dī),奶暂(zàn)时放不(bù)出大(dà)招的(de)时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元(yuán)疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别素技(jì)能:对(duì)前方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人(rén)和沿途物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关(guān)下载

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