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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗太阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在一(yī)时想不起来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一(yī)种比例(lì)增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤(shāng)与自己的物(wù)伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标(biāo)自(zì)身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的(de)面(miàn)板部分

具(jù)体数值(zhí)效(xiào)果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果我估(gū)的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去(qù)做对(duì)比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的(de)同样(yàng)也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的(de)忽视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴(bào)一(yī)个(gè)道(dào)理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效(xiào)果(guǒ)越亏,除非你真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少可能会(huì)等(děng)于无(wú),要(yào)么(me)就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出(chū)他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么(me)一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此(cǐ)类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽(hū)视(shì),就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外就(jiù)是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗(kàng)啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面(miàn)板

接下来要(yào)说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要(yào)么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了(le),因为表格(gé)中(zhōng)只计(jì)算(suàn)两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个(gè)门派会需要太阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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