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浴资都包括什么 浴资是门票吗

浴资都包括什么 浴资是门票吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备浴资都包括什么 浴资是门票吗(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高;第三(sān)梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)、装备基(jī)础(chǔ)生命;第四梯(tī)队(duì):更(gèng)大生命值、对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高、在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯(tī)队(duì):

暴击(jī)率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

对精(jīng)英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第(dì)三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动速(sù)度

受到(dào)来(lái)自玩家的(de)伤害降低

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目标受(shòu)到的(de)治疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下(xià)的(de)敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制类状态(tài)下的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提(tí)升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命(mìng)值

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤害提高

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