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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比较主流的衣(yī)服是恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和暗影(yǐng)旁生、暖爱,头(tóu)部狂(kuáng)邪者之角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬也(yě)是我们核心(xīn)技能,护肩(jiān)蝠(fú)群(qún)代(dài)言人也是提高蝠声掠(lüè)影的伤(shāng)害10%,值得(dé)推荐。

衣(yī)服比较主流的衣(yī)服是(shì)恐怖消弭(mǐ)和暗影旁(páng)生、暖爱,头部狂邪者(zhě)之(zhī)角是可以无(wú)脑觉醒的位置,引渡吞噬(shì)也是我们(men)核心(xīn)技能(néng),护肩蝠(fú)群代言人(rén)也是提高蝠(fú)声掠影的伤害(hài)10%,值得推荐,主手科西嘉断枪(qiāng)和虔敬猎(liè)手都是(shì)引渡吞噬增(zēng)加10%的伤害,所以(yǐ)主(zhǔ)手可以放心觉醒,裤子(zi)方面常见(jiàn)的(de)欢声消逝之容蝙蝠(fú)带腐(fǔ)化、回忆之伤(shāng)用来打PVP回(huí)血都可(kě)以提高蝠声掠影伤害10%。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士主(zhǔ)流觉醒部位推荐

【衣服(fú)】

两件(jiàn)比较(jiào)主(zhǔ)流(liú)的衣服是恐怖消弭和(hé)暗影旁生、暖(nuǎn)爱,恐怖(bù)消弭给的(de)是如影随形冷却(què)时(shí)间减少10%,暗影旁生是蝠声掠影伤(shāng)害提高10%,相比来说暗(àn)影旁生收益更高,因为是实打实的伤(shāng)害提高,如影随形吃(chī)增益时(shí)间所以这个冷(lěng)却减少10%在堆增(zēng)益(yì)时间的玩家手里收益很低。

【头部】

头部(bù)狂(kuáng)邪者(zhě)之角是(shì)可以无(wú)脑(nǎo)觉醒的位置,引(yǐn)渡吞噬也是我们核心技能(néng),直(zhí)接(jiē)提(tí)高(gāo)10%伤害无可(kě)挑剔,这也是(shì)狂骑士(shì)排行榜(bǎng)里觉(jué)醒最多的(de)部位!

【护肩】

护肩蝠群代言人(rén)也是提高蝠(fú)声掠(lüè)影的伤(shāng)害10%,值得推荐。

哪怕是带上偏向PVP的沉重心债给蝠声(shēng)掠影(yǐng)减少冷却10%也是不错(cuò)的(de),因为蝠影(yǐng)迷踪虽(suī)然吃增益时间,但是原本(běn)精(jīng)华(huá)的时间太短,只有2秒,所以(yǐ)增益(yì)时间提升加上冷(lěng)却(què)时间减少,可以让(ràng)我们在PVP里有(yǒu)更多的存活机(jī)会,提高(gāo)容错率(lǜ)。

【主手】

主手(shǒu)科西(xī)嘉断枪(qiāng)和虔敬猎手都是引渡吞噬增(zēng)加10%的伤害(hài),所以主手可以(yǐ)放心觉醒,都是关键(jiàn)技能的增伤效果。

【副手】

两大(dà)锋刃增伤副手精(jīng)华都是(shì)提高锋刃(rèn)10%的(de)伤害(hài),对于狂骑士来(lái)说增加10%普攻伤害也是(shì)非常不错的。

【裤子(zi)】

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 href="/zb_users/upload/2024/0103/45489683809823498c1c171077e7c70f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)主流觉醒部位怎么选 狂骑士主(zhǔ)流觉醒部位推荐">

裤子方(fāng)面常(cháng)见的欢(huān)声消逝之容(róng)蝙(biān)蝠带腐(fǔ)化、回忆之(zhī)伤用来打PVP回血都可(kě)以提(tí)高蝠声掠影伤害10%,无悔让突刺连进(jìn)冷却减少10%都是(shì)不错的选择,对于突刺流的顺滑(huá)体验(yàn)感会非常好(hǎo)。

【冷(lěng)门觉醒】

头部(bù)消声自(zì)然是如影随形冷却减少(shǎo),基本带了消声后如影随形可以(yǐ)一直持(c黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石hí)续

异(yì)色和(hé)睦是横扫千军带点(diǎn)燃的主手,觉醒效果(guǒ)是横扫千军伤(shāng)害提升10%,在测试中感(gǎn)觉横扫千军本身(shēn)伤(shāng)害就不(bù)高(gāo),所(suǒ)以这个主手收益一般。

暖爱减(jiǎn)了怒(nù)涛(tāo)狂(kuáng)澜的冷却(què)时间,本身就是(shì)增(zēng)加(jiā)充能次数(shù),再把冷却时间减少可以(yǐ)让(ràng)怒涛(tāo)狂澜搭配击飞的控制(zhì)更加频(pín)繁。

整体来说狂骑士的主流(liú)装备觉醒效果(guǒ)都算(suàn)优(yōu)质(zhì),主手、副手、裤子、护肩、头部都可以无脑冲,除了如影随形相关精华(huá)在增益时间上(shàng)收益不高,其(qí)他的(de)都非(fēi)常(cháng)不错。

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