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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素(sù)质(zhì)极高(gāo),但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列(liè)在本作(zuò)之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的(de)主机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质(zhì)量的再次突(tū)破。

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本作结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺(duó),讲述一(yī)段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》绝对是不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的(de)目的非(fēi)常简单(dān),只需要(yào)玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污(wū)垢的(de)物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊,但实(sh二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代í)际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的(de)解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作(zuò)身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回(huí)来,否则(zé)就会(huì)失败。

通过(guò)头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从(cóng)而产生开或关(guān)两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让(ràng)人(rén)眼(yǎn)前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素(sù)点编(biān)织(zhī)出(chū)的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的(de)内容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作(zuò)这款游(yóu)戏(xì)的(de)开发商(shāng),正是任天堂(táng)的(de)好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒(méi)体(tǐ)提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类(lèi)似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打工(gōng)赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天(tiān)日时(shí),尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上(shàng)手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质感、出色(sè)的操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包(bāo)括了(le)300多(duō)项改进,还(hái)追加了(le)全新的(de)合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际(jì)上已(yǐ)经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收(shōu)集(jí)要(yào)素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操(cāo)作要(yào)求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面(miàn)中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这款游戏(xì)即使没(méi)几个(gè)字,除了菜单(dān)上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他都是(shì)图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也(yě)是(shì)错过了(le)中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受到重(zhòng)力(lì)的(de)影响。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确(què)保(bǎo)方块(kuài)堆叠(dié)的(de)过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高(gāo)度(dù),这就(jiù)需要尽可能利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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